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Warum wir Build Anything gemacht haben

Ein Papa, eine 9-jährige Spieldesignerin und eine Sorge, die viele Eltern teilen.

Die Sorge

Viele Kinder möchten schon sehr früh auf den grossen Online-Spielplattformen (wie Roblox) spielen, oft weil ihre Freunde es tun. Viele Eltern, mit denen wir sprechen, fühlen sich dabei unwohl, aus drei Gründen:

  • Was sie sehen könnten. Auf offenen Plattformen kann jeder Spiele veröffentlichen. Kinder stossen leicht auf Schiessspiele, «Bewerte mein Aussehen»-Spiele und endlose Zombiespiele, dazu Chats voller Fremder.
  • Sehr wenig Lernen. Stunden vergehen, ohne dass etwas bleibt, und Shops im Spiel drängen Kinder ständig zum Geldausgeben.
  • Eltern sehen kaum, was passiert. Man weiss nicht, was das Kind gespielt hat, mit wem es geschrieben hat oder wie lange es wirklich dran war.

Also haben wir unser eigenes gebaut

Build Anything begann als Zeichnung von Eva, 9 Jahre alt, auf einem Blatt Papier: ein START-Knopf, eine sonnige Wiese, zwei Türen mit Rechnungen darauf und «ganz viele verschiedene Häuser». Ihr Papa hat es mit ihr gebaut, eine Idee nach der anderen. Jeder Teil des Spiels, von der Schatzhöhle der Bären bis zum rosa Weltraumjet, stammt aus der Fantasie eines Kindes.

Es ist ein Spiel, das Kinder wirklich spielen wollen, und so gemacht, dass Eltern Ja dazu sagen können.

Unsere Antwort auf jede Sorge

😟 Was sie sehen könntenSchiessen, Modeschauen, Zombies, Fremde

Eine fröhliche, freundliche Welt, ohne Spiele von anderen

  • Jeder Teil der Welt ist von uns gemacht. Niemand sonst kann Spiele hineinstellen.
  • Keine Kämpfe, kein Blut, keine gruseligen Monster. Ganz ehrlich: Es gibt einen Paintball-Turm, dessen bunte Kleckse nach einer Minute verschwinden, und einen frechen Bären, der einen verschlucken und für ein paar Minuten ins Gefängnis rülpsen kann. Wilder wird es nicht.
  • Keine Schönheitswettbewerbe: Avatare sind zum Spass da, und alle Kleider gibt es für alle gratis.
  • Kein Schreiben mit anderen Spielern. Freunde winken sich mit Emoji-Ballonen zu, und zwar nur Freunde, die die Eltern erlaubt haben.
😟 Sehr wenig LernenZeit, von der nichts bleibt

Jeden Tag zuerst lernen

  • Brick Academy: 20 bis 25 Minuten Mathematik, Rechtschreibung, Grammatik und Lesen, passend zur Klasse Ihres Kindes (nach dem englischen Primarschul-Lehrplan, Year 2 bis 6).
  • Bei falschen Antworten gibt es eine kurze, klare Erklärung und dann eine andere Frage zum gleichen Thema. Fehler kommen am Schluss zurück, bis sie sitzen.
  • Sogar Bauen braucht Köpfchen: Hotels brauchen Division, Gärten Addition.
  • Hängen geblieben? Wenn das Gleiche immer wieder schiefgeht, sagt das Spiel das freundlich und bittet Ihr Kind, eine erwachsene Person um Hilfe zu fragen. Es sagt es auch Ihnen.
😟 Eltern sehen nichtsWas haben sie gemacht? Wie lange?

Die Eltern haben das Sagen und sehen alles

  • Eltern melden an. Von Kindern brauchen wir nur den Vornamen. Eltern geben ihren eigenen Vornamen und ihre E-Mail an.
  • Eltern bestimmen, wie lange ihr Kind nach dem Lernen spielen darf: 30, 45 oder 60 Minuten. Das Spiel zählt freundlich herunter und sagt dann gute Nacht.
  • Eltern bekommen einen Bericht nach jeder Quest: eine grüne, gelbe oder rote Zusammenfassung, was gut lief, was immer wieder kommt und was Sie zusammen üben können.
  • Eltern erlauben Freunde. Kinder tauschen im echten Leben einen Bildercode aus, und beide Eltern sagen Ja, bevor sie zusammen spielen können.

Was wir versprechen

  • Keine Werbung. Kein Shop im Spiel. Keine Lootboxen. Kein Verkauf und keine Weitergabe Ihrer Daten.
  • Wir speichern nur, was nötig ist: Vorname und Klasse Ihres Kindes, Ihren Vornamen und Ihre E-Mail und die Antworten aus den Quests.
  • Immer in einfacher Sprache. Wenn sich etwas ändert, sagen wir es Ihnen zuerst.
  • Ein einfacher, tiefer Preis, sobald wir richtig öffnen (siehe Preise). Gründungsfamilien spielen gratis.

Wer wir sind

Wir sind eine Familie aus Winchester in England. Eva (Year 5) ist die Spieldesignerin, ihr Bruder George (Year 2) der Chef-Tester, und ihr Papa schreibt den Code. Wir öffnen zuerst für Familien der St Bede's School in Winchester und unserer Partnerschule, der Primarschule Gerberacher in Wädenswil.

Fragen, Sorgen oder Ideen? Wir freuen uns darauf: schreiben Sie uns oder geben Sie uns Feedback.